Dozent: Steffen Rümpler - Kontakt
In diesem Kurs werden die Grundlagen der Animation mit 3D- und 2D-Techniken untersucht. Leitlinie sind die „Zwölf Regeln der klassischen Animation“, die schon zu Walt Disneys Zeiten Gültigkeit hatten.
Anhand (scheinbar) einfacher Beispiele wird erlernt, worauf es bei Animation ankommt, nämlich auf Dynamik und Timing. Stichworte zu den Kursinhalten:
- Umsetzung von mit Video aufgenommenen Bewegungsstudien
- Bewegungsmöglichkeiten eines Gummiballs
- Animation eines Crash-Test-Dummies
Als Programme können Cinema 4D, Maya, 3ds und Blender verwendet werden! |
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